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Glossar ​

Fachbegriffe aus Theater- und Beleuchtungstechnik, wie sie in LuxStage verwendet werden.

Gassenturm — Ein Turm oder Gestell mit mehreren nummerierten Plätzen (Slots) für Scheinwerfer. Wird im Setup-Bereich verwaltet.

DMX — Digital Multiplex, das Standard-Steuerprotokoll für Bühnenbeleuchtung. Jeder Scheinwerfer erhält eine DMX-Adresse, unter der ihn das Lichtpult anspricht.

Dimmer-Adresse vs. Kreisnummer — Die Kreisnummer ist der Name, unter dem ein Scheinwerfer im Lichtpult angesprochen wird (frei wählbar). Die Dimmer-Adresse ist die tatsächliche DMX-Adresse der Dimmer-Einheit. In der Kreistabelle stehen beide nebeneinander, getrennt durch „/" (z. B. „1/001").

Gel — Farbfilter vor einem Scheinwerfer, benannt nach Herstellercode (z. B. LEE „L202" oder Rosco „R02"). In LuxStage frei wählbar per Dropdown, Freitext oder „No Color".

Hängerei — Die Gesamtheit aller aufgehängten Beleuchtungspositionen einer Show. In LuxStage die Grundlage für den automatisch generierten Text im Info-Tab.

Obermaschinerie — Die technischen Einrichtungen oberhalb der Bühne (Züge, Prospekte, Beleuchtung). In LuxStage der Name des Zugstangen-Unter-Tabs im Setup-Bereich.

Portalbrücke — Eine feste Beleuchtungsbrücke am Bühnenportal, meist mit fest montierten Scheinwerferpositionen.

Bühnenposition — Der Einbau- oder Hängepunkt eines Scheinwerfers (z. B. „FOH BAR LEFT", „OVERHEAD BAR 1"). Kreise werden in der Kreistabelle nach Bühnenposition gruppiert.

Slot — Ein einzelner Platz an einem Gassenturm, dem ein Kreis zugewiesen werden kann.

Spielort-Vorlage — Eine wiederverwendbare Vorlage mit fester Kreisstruktur für eine Bühne oder einen Spielort, die bei jeder neuen Show übernommen werden kann.

Zugstange — Eine horizontale, meist höhenverstellbare Stange zum Hängen von Scheinwerfern, mit frei positionierbaren Positionen entlang der Stange (im Gegensatz zum Gassenturm mit festen Slots).