Setup — Zugstangen (Obermaschinerie)
Der Setup-Bereich verwaltet die physische Struktur der Bühne. Diese Seite behandelt die Obermaschinerie (mit frei positionierbaren Scheinwerfern), in der App-Sidebar als Unter-Tab „Obermaschinerie" bezeichnet — für Gassentürme siehe Setup — Gassentürme.
Elementtypen
Der Dialog „Neues Element" bietet drei Typen:
- Zugstange — klassische Stange mit Länge
- Traverse — ebenfalls mit Länge, für Traversen-Konstruktionen
- Punktzug — Einzelpunkt ohne Länge, für Punktzüge ohne Stangenausdehnung
Element anlegen
- Klick auf „Neues Element" (unten rechts)
- Typ wählen: Zugstange, Traverse oder Punktzug
- Felder ausfüllen: Name, bei Zugstange/Traverse zusätzlich Länge (m), optional Höhe und Bemaßung ausblenden
- Klick auf „Anlegen"
Scheinwerfer auf der Stange platzieren
Mit der Kreisliste-Leiste (siehe Gassentürme): Kreis in der Leiste anklicken, dann die Stelle auf der Stange anklicken — oder den Kreis per Drag & Drop auf die Stange ziehen.
Ohne Leiste: Auf die gewünschte Position auf der Stangen-Linie klicken → Kreis-Auswahl öffnet sich → Kreis suchen und auswählen → Position bestätigen (in cm, 0 = Mitte der Stange).
Hat der gewählte Kreis eine Anzahl größer als 1 (siehe Kreise), werden automatisch mehrere Marker mit Abstand nebeneinander platziert.
Eigene Elemente ohne Kreis
Neben Scheinwerfern lassen sich auch beliebige Elemente auf die Stange setzen (z. B. Nebelmaschine, Anker). Im Kreis-Dialog „Element ohne Kreis hinzufügen" wählen und eine Bezeichnung eingeben.
Bemaßung
Im Dialog legt „Bemaßung von" (Links, Mitte, Rechts) fest, von wo aus die Positionen gemessen und beschriftet werden. Optional lässt sich die Zugnummer eintragen. Die Bemaßung kann ganz ausgeblendet werden.
Scheinwerfer verschieben
Marker mit gedrückter Maustaste entlang der Stange ziehen.
Scheinwerfer bearbeiten
Klick auf den Marker öffnet einen Dialog für eine Anmerkung zum Scheinwerfer (z. B. „3m Seil, Sonderfarbe…"). Von dort aus auch direkter Sprung „Zum Kreis →" in die Kreistabelle möglich.
Scheinwerfer entfernen
Beim Überfahren des Markers erscheint oben rechts ein rotes ×-Symbol. Nach Bestätigung wird der Scheinwerfer von der Stange entfernt.
Länge, Höhe und Anmerkung
Pro Element können Länge (bei Zugstange/Traverse) und Höhe (in der unter Einstellungen gewählten Maßeinheit) sowie eine Freitext-Anmerkung direkt inline bearbeitet werden.
Elemente umsortieren
Elemente lassen sich per Drag & Drop in der Liste neu anordnen.
Element bearbeiten / löschen
Über die Symbole rechts an jeder Element-Zeile (bei Hover sichtbar):
- Stift – Name, Länge und Bemaßungsanzeige ändern
- Papierkorb – Element nach Bestätigung löschen
Feste Elemente in der Zeichnung
Elemente, die in der Spielort-Vorlage im Grundriss platziert sind, erscheinen in jeder Show mit dem Vorlagen-Grundriss automatisch an derselben Stelle der Zeichnung. Nur zusätzliche Elemente platzierst du von Hand.
- In der Vorlage: Element im Tab Zeichnung einmalig platzieren. Ohne Platzierung gilt das Element als ortsveränderlich.
- In der Show: Element aus der Vorlage übernehmen — es erscheint automatisch an der richtigen Position.
Mehrere Bestückungen desselben Zugs legst du als eigene Elemente an (z. B. „Zug 12 – A" und „Zug 12 – B"). Automatisch platzierte Elemente lassen sich nicht verschieben: löschen und manuell neu platzieren. Manuell platzierte Elemente haben Vorrang.
Ebenen
In der Zeichnung blenden vier Schalter Grundriss, Obermaschinerie, Kanäle und Beschriftung ein oder aus. Das gilt auch für PNG- und PDF-Export.
Als Vorlage speichern
Über das Lesezeichen-Symbol lässt sich ein Element in die Spielort-Vorlage übernehmen. Auswählbar sind dabei Grundstruktur (immer enthalten) sowie je Scheinwerfer Bühnenposition, Kreisnummer, Gerät und Anmerkungen.
Hinweis
Elemente aus der Spielort-Vorlage werden beim schnellen Anlegen einer Show nicht automatisch übernommen — nur über den Erstellungs-Assistenten lassen sie sich gezielt einzeln auswählen, oder nachträglich über „Aus Vorlage einfügen…" beim Anlegen eines neuen Elements.
